QuadSpinner Gaea 是一款专业级程序化三维地形生成与景观设计软件,通过节点式工作流、GPU 加速渲染及一键多平台导出,帮助 3D 艺术家、游戏开发者和影视工作室在 Apple Silicon 与 Intel Mac 上快速创建真实或幻想的宏大场景,并直接对接 Unreal Engine、Unity 与 Blender。

功能特点
- 节点式非破坏性地形:200+ 侵蚀、褶皱、雪盖等节点可任意组合,实时预览 8K 高度图并支持无限回退修改。
- 真实高程数据导入:一键获取 USGS/SRTM 30 m DEM,自动纠偏投影与坐标,30 秒生成 1:1 真实山脉。
- GPU 加速实时渲染:Metal 优化 PBR 管线,支持 16K 虚拟纹理与 ACES 色彩管理,4K 视窗帧率 > 60 fps。
- 生态散射系统:基于坡度、高程、湿度规则自动散布百万级 SpeedTree 植被,LOD 动态切换确保性能。
- 动态天空与气候:体积云、大气散射、雨雪粒子与昼夜循环实时计算,HDR 天空盒一键输出影视级镜头。
- 矢量道路河流:SVG 路径自动转为道路、铁路、河流网格,可添加护栏、桥梁、隧道等模块化资产。
- 多平台一键导出:原生输出 .udk、.unitypackage、.blend、.fbx、高度图、Splat Map,自动匹配目标引擎材质。
- Python API 自动化:脚本批量生成地形、静帧与 360° 全景,结合 CLI 可在 CI/CD 中夜间构建关卡。
- 团队协作与版本:Git-LFS 资产锁、增量同步、冲突自动合并,多人并行编辑地形与材质无覆盖风险。
- Apple Silicon 原生优化:M1/M2 Max/Ultra 专属内核,16 GB 统一内存即可实时编辑 8K 地形,导出速度提升 2.8 倍。
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